subst · Substituição 3Livyi Bereh · A. Riznyk · Assistências: V. Mashchenko
69'
YC
Card · Cartão amareloLivyi Bereh
73'
SUB
subst · Substituição 4Livyi Bereh · S. Kosovskyi · Assistências: R. Heresh
79'
YC
Card · Cartão amareloViktoriya Mykolaivka
90+3'
RC
Card · Cartão vermelhoLivyi Bereh · E. Gunichev
Frente a frente
3
Livyi Bereh contra Viktoriya Mykolaivka11:00EncerradoTime da casaLivyi Bereh
1-1
contraTime visitanteViktoriya MykolaivkaAmistosos de clubesAmistosos de clubes
Livyi Bereh contra Viktoriya Mykolaivka11:00EncerradoTime da casaLivyi Bereh
3-0
contraTime visitanteViktoriya MykolaivkaPersha LihaTemporada regular - 18
Viktoriya Mykolaivka contra Livyi Bereh10:00EncerradoTime da casaViktoriya Mykolaivka
1-2
contraTime visitanteLivyi BerehPersha LihaTemporada regular - 3
Este jogo tem dados de previsão da API-Football sincronizados; o AI premium adiciona raciocínio local, revisão de incerteza e checagens de qualidade dos dados.
Página inicial45%
Desenhar45%
Longe10%
Conselho da APICombo Dupla chance : Livyi Bereh or empate and -3.5 Gols
Vantagem do modeloLivyi Bereh · Vitória ou empate
Previsão de AI
Desbloqueie evidências de modelos, riscos, mercados de valor e bate-papo com analistas de IA.
Livyi Bereh vs Viktoriya Mykolaivka em Copa já tem contexto para a primeira leitura: forma recente 3-1-2 contra 3-0-3, H2H com 3 partidas e 0 lesões ligadas ao jogo. A análise AI completa pesa mando, tendências de gols, elencos, transferências, sinais do provedor, sinais da API e risco de dados ausentes antes das probabilidades informativas.
Formulário recente6/6
Frente a frente3
Esquadrões24/22
Lesões0
Previsões1
Sinais do provedor0
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Antevisão do jogo
Livyi Bereh enfrenta Viktoriya Mykolaivka em Copa (Ucrânia) em 17 set 2025 12:30. O jogo faz parte de 32-avos de final e está listado em local pendente. Status atual: Jogo encerrado. A página reúne times, forma recente, H2H, elenco, lesões, cobertura de dados e sinais de AI.
CompetiçãoCopa · Ucrânia
Início17 set 2025 12:30
LocalLocal pendente
Match squads
First five players stay visible by default; expand both teams when you need the full squad.