subst · Substituição 3Mexico · G. Mora · Assistências: S. Giménez
83'
YC
Card · Cartão amareloMexico · J. Orozco · Foul
84'
SUB
subst · Substituição 3Honduras · J. Álvarez · Assistências: C. Pineda
89'
YC
Card · Cartão amareloMexico · J. Araujo · Foul
89'
SUB
subst · Substituição 4Honduras · D. Flores · Assistências: E. Rodríguez
90'
SUB
subst · Substituição 4Mexico · M. Ruiz · Assistências: É. Lira
90'
SUB
subst · Substituição 5Mexico · R. Jiménez · Assistências: O. Pineda
90+6'
YC
Card · Cartão amareloMexico · É. Lira · Time wasting
Frente a frente
2
Mexico contra Honduras02:30EncerradoTime da casaMexico
4-0
contraTime visitanteHondurasLiga das Nações da CONCACAFQuartas de final · Estadio Nemesio Díez
Honduras contra Mexico02:00EncerradoTime da casaHonduras
2-0
contraTime visitanteMexicoLiga das Nações da CONCACAFQuartas de final · Estadio Francisco Morazán
Este jogo tem dados de previsão da API-Football sincronizados; o AI premium adiciona raciocínio local, revisão de incerteza e checagens de qualidade dos dados.
Página inicial45%
Desenhar45%
Longe10%
Conselho da APIWinner : Mexico
Vantagem do modeloMexico
Previsão de AI
Desbloqueie evidências de modelos, riscos, mercados de valor e bate-papo com analistas de IA.
Mexico vs Honduras em Copa Gold da CONCACAF já tem contexto para a primeira leitura: forma recente 5-1-0 contra 4-1-1, H2H com 2 partidas e 0 lesões ligadas ao jogo. A análise AI completa pesa mando, tendências de gols, elencos, transferências, sinais do provedor, sinais da API e risco de dados ausentes antes das probabilidades informativas.
Formulário recente6/6
Frente a frente2
Esquadrões24/24
Lesões0
Previsões1
Sinais do provedor0
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Antevisão do jogo
Mexico enfrenta Honduras em Copa Gold da CONCACAF (Mundo) em 3 jul 2025 02:00. O jogo faz parte de Semifinais e está listado em local pendente. Status atual: Jogo encerrado. A página reúne times, forma recente, H2H, elenco, lesões, cobertura de dados e sinais de AI.
CompetiçãoCopa Gold da CONCACAF · Mundo
Início3 jul 2025 02:00
LocalLocal pendente
Match squads
First five players stay visible by default; expand both teams when you need the full squad.