subst · Substituição 5Matsumoto Yamaga · K. Yamamoto · Assistências: H. Ohashi
83'
SUB
subst · Substituição 5FC Gifu · K. Hagino · Assistências: T. Hakozaki
86'
YC
Card · Cartão amareloFC Gifu · S. Aihara
90'
G
Gol · Gol normalFC Gifu · R. Kita · Assistências: J. Nakamura
90+6'
YC
Card · Cartão amareloFC Gifu · R. Ishida
Frente a frente
3
FC Gifu contra Matsumoto Yamaga10:00EncerradoTime da casaFC Gifu
0-3
contraTime visitanteMatsumoto YamagaLiga J2/J3 100 Year VisionTemporada regular - 15
Matsumoto Yamaga contra FC Gifu05:00Encerrado nos pênaltisTime da casaMatsumoto Yamaga
2-2
contraTime visitanteFC GifuLiga J2/J3 100 Year VisionTemporada regular - 7
Matsumoto Yamaga contra FC Gifu09:00EncerradoTime da casaMatsumoto Yamaga
1-0
contraTime visitanteFC GifuJ3 LeagueTemporada regular - 22
Este jogo tem dados de previsão da API-Football sincronizados; o AI premium adiciona raciocínio local, revisão de incerteza e checagens de qualidade dos dados.
Página inicial10%
Desenhar45%
Longe45%
Conselho da APIDupla chance : empate or Matsumoto Yamaga
Vantagem do modeloMatsumoto Yamaga · Vitória ou empate
Previsão de AI
Desbloqueie evidências de modelos, riscos, mercados de valor e bate-papo com analistas de IA.
FC Gifu vs Matsumoto Yamaga em J3 League já tem contexto para a primeira leitura: forma recente 1-0-5 contra 2-2-1, H2H com 3 partidas e 0 lesões ligadas ao jogo. A análise AI completa pesa mando, tendências de gols, elencos, transferências, sinais do provedor, sinais da API e risco de dados ausentes antes das probabilidades informativas.
Formulário recente6/5
Frente a frente3
Esquadrões24/24
Lesões0
Previsões1
Sinais do provedor0
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Antevisão do jogo
FC Gifu enfrenta Matsumoto Yamaga em J3 League (Japao) em 29 mar 2025 05:00. O jogo faz parte de Temporada regular - 7 e está listado em local pendente. Status atual: Jogo encerrado. A página reúne times, forma recente, H2H, elenco, lesões, cobertura de dados e sinais de AI.
CompetiçãoJ3 League · Japao
Início29 mar 2025 05:00
LocalLocal pendente
Match squads
First five players stay visible by default; expand both teams when you need the full squad.