subst · Sustitución 4Dender · D. Toševski · Asistencias: K. Koton
88'
SUB
subst · Sustitución 4Cercle Brugge · H. Van der Bruggen · Asistencias: N. De Wilde
88'
SUB
subst · Sustitución 5Cercle Brugge · D. Vanzeir · Asistencias: H. Jurado
Cara a cara
3
Cercle Brugge vs Dender18:45FinalizadoEquipo localCercle Brugge
2-1
vsequipo visitanteDenderJupiler Pro LeagueRelegation Group - 34
Dender vs Cercle Brugge14:00FinalizadoEquipo localDender
1-4
vsequipo visitanteCercle BruggeJupiler Pro LeagueRelegation Group - 33 · Dender Football Complex
Dender vs Cercle Brugge14:00FinalizadoEquipo localDender
0-0
vsequipo visitanteCercle BruggeJupiler Pro LeagueTemporada regular - 1 · Dender Football Complex
Este partido tiene datos de predicción de API-Football sincronizados; la AI premium añade razonamiento local, revisión de incertidumbre y control de calidad de datos.
Inicio45%
Dibujar45%
lejos10%
Consejo APIDoble oportunidad : Cercle Brugge or empate
Ventaja del modeloCercle Brugge · Victoria o empate
Predicción AI
Desbloquee evidencia de modelos, riesgos, mercados de valor y chat de analistas de IA.
Cercle Brugge vs Dender en Jupiler Pro League ya tiene contexto para una primera lectura: forma reciente 3-1-2 contra 1-1-4, muestra H2H de 3 partidos y 0 lesiones vinculadas. El análisis AI completo pondera localía, goles, plantillas, fichajes, señales del proveedor, señales API y riesgo por datos faltantes antes de calcular probabilidades informativas.
Forma reciente6/6
Cara a cara3
Escuadrones24/0
Lesiones0
Predicciones1
Señales del proveedor0
No analyses remaining. Buy a pack to open this prediction.
Vista previa del partido
Cercle Brugge se enfrenta a Dender en Jupiler Pro League (Bélgica) el 1 mar 2026 18:15. El partido pertenece a Temporada regular - 27 y está listado en sede pendiente. Estado actual: Partido finalizado. La página reúne equipos, forma, H2H, plantillas, lesiones, cobertura de datos y señales AI.
CompetenciaJupiler Pro League · Bélgica
inicio1 mar 2026 18:15
LugarLugar pendiente
Match squads
First five players stay visible by default; expand both teams when you need the full squad.